indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada
- 野球拳 - それは投と打を駆使する伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで……狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング制アクション。……イニングが進むなかで限られた戦力をどう投入していくか、野球的要素を取り入れた3Dアクションです
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/groups/post/2098
,河边的流水声,雨天的落雷场景音效:各种物体交互的音效,爆炸,踢,打,燃烧,破碎系统功能音效:操作界面系统的音效……,子弹掉落,击中或非击中目标,目标受击声等//音效带有的播放优先级,优先级影响的音量,游戏速度改变带来的音效播放改变等……//骨骼动画的动作绑定带来的播放方式//3D音效 所带来的是对角色范围距离操控的方式播放和控制音效//
indienova.com/game/panda-legend
喜欢动作游戏的绝对不容错过! ■ 运用简单的操作来击杀 BOSS! 用华丽的必杀技打败敌人!……在混乱中寻找出属于自己的战斗风格! 行云流水的操作将敌人一网打尽!……敌人掉落的道具会赋予强力的「战力」 收集自己喜欢的技能装备吧!
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成
indienova.com/game/food-truck-empire
你会选择在市中心的午餐高峰期,为忙碌的富裕银行家提供服务,还是会将重点放在老工业区,白天让饥饿的工人饱餐……发展壮大并扩展到其他城市 从小处入手:用几个“古老的”锈桶,一些不怎么拿手的食谱,以及加油站后面的美食广场……以质量和服务占领市场,或干脆打价格战
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535
怎么打。……克朗行动比较缓慢,抬手动作时间也比较长,有利于窝们判断它接下来要怎么攻击,当他召唤触手时我们只需要一直走位就好了……对于第一种情况,触手攻击的范围较大,可以绕道boss背后打它,或者走到离触手比较远的地方,等触手消失再打
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32973
Pr社团的PutRottem和XM社团的打酱油偷偷乐。……武里(打酱油)的头号球星舜帝自从在“垃圾话”节目中放出“他们都是垃圾”的豪言之后,就再没赢过球了。……,湘北(WKUP)怎么保护赤木(Garly)也是本局看点之一
indienova.com/u/playsect/blogread/30971
門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
版本:Early Access
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